
DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
La vida en la bulliciosa ciudad de Orario nunca es aburrida, especialmente para Bell Cranel, un joven ingenuo que espera convertirse en el mayor aventurero de la tierra. Tras un encuentro fortuito con la diosa solitaria Hestia, sus sueños comienzan a hacerse realidad. Con su apoyo, Bell se embarca en una búsqueda fantástica en las profundidades de las catacumbas llenas de monstruos de la ciudad, conocidas simplemente como el "Calabozo". La muerte acecha en cada esquina de este reino cavernoso, y un misterioso poder se mueve entre las sombras.

DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Danmachi I · Episodio 1: Aventurero (Bell Cranel)
Bell Cranel, un aventurero novato de la impopular Familia Hestia, casi muere en el Calabozo a manos de un Minotauro, pero es salvado por Aiz Wallenstein, la "Princesa de la Espada". Decidido a volverse más fuerte para ser digno de ella, Bell regresa al Calabozo, sin saber que su deseo ha despertado una habilidad única en su interior.
















