
DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
La vida en la bulliciosa ciudad de Orario nunca es aburrida, especialmente para Bell Cranel, un joven ingenuo que espera convertirse en el mayor aventurero de la tierra. Tras un encuentro fortuito con la diosa solitaria Hestia, sus sueños comienzan a hacerse realidad. Con su apoyo, Bell se embarca en una búsqueda fantástica en las profundidades de las catacumbas llenas de monstruos de la ciudad, conocidas simplemente como el "Calabozo". La muerte acecha en cada esquina de este reino cavernoso, y un misterioso poder se mueve entre las sombras.

DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Danmachi III · Episodio 10: Invisible (Paso Forzado)
Usando mantos de invisibilidad, los Xenos intentan avanzar hacia la entrada. Bell actúa como señuelo y termina enfrentándose a Aiz Wallenstein. En un duelo emocional, Bell intenta convencer a Aiz de que los monstruos también tienen alma, mientras ella lucha por reconciliar sus órdenes con la sinceridad en los ojos de Bell.
















