
DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
La vida en la bulliciosa ciudad de Orario nunca es aburrida, especialmente para Bell Cranel, un joven ingenuo que espera convertirse en el mayor aventurero de la tierra. Tras un encuentro fortuito con la diosa solitaria Hestia, sus sueños comienzan a hacerse realidad. Con su apoyo, Bell se embarca en una búsqueda fantástica en las profundidades de las catacumbas llenas de monstruos de la ciudad, conocidas simplemente como el "Calabozo". La muerte acecha en cada esquina de este reino cavernoso, y un misterioso poder se mueve entre las sombras.

DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?
Danmachi IV · Episodio 16: Welf Crozzo (El Herrero)
El episodio se centra en la filosofía de Welf y su rechazo a las armas que se rompen. Su nueva creación permite al grupo resistir el embate de monstruos de Nivel 5. Mientras tanto, en las profundidades, Bell utiliza sus últimos recursos para fabricar medicinas rudimentarias y mantener a Ryu con vida.
















