
Joker Game
En 1937, el teniente coronel Yuki del Ejército Imperial de Japón crea la “Agencia D”, un equipo de inteligencia bajo su mando y tutela. El Estado Mayor del Ejército asigna al teniente Sakuma la misión de observar el rendimiento de la unidad. La Agencia D despliega una amplia red para encontrar agentes más allá del personal del ejército japonés y Yuki establece principios que van en contra de las doctrinas del Ejército Imperial: “No mates, que no te maten, que no te capturen”. Así, Yuki entrena a un grupo de operativos que llevarán a cabo misiones contra fuerzas nacionales y extranjeras.

Joker Game
Temporada 1 · Episodio 7: Nombre en clave: Cerbero
A bordo de un barco japonés viaja un antiguo espía del MI5 que estuvo a cargo de traducir el cifrado de la mítica Enigma alemana. Sus intenciones para con Japón son desconocidas, pero entre los pasajeros lo espera Cerbero.
















